1 Консоль управления Руководство пользователя Версия 2.1 Rev. ACopyright © 2008. Electronic Theatre Controls, Inc.All Rights reserved.Pro
10Загрузка пользовательской Библиотеки с карты памяти ВыможетезагрузитьпользовательскуюБиблиотекускарты.ФайлдолжениметьназваниеPERSLIB.BI
100Стек и кроссфейдер Кроссфейдер используется при воспроизведении стека, содержащего до 199шагов,илиприпошаговомпереходе(взависимости
101Функции стека нажмите кнопку STACK, чтобывыбратьстекиуправлятьимспомощьюкроссфейдера.Стекзагружается в кроссфейдер с шага №0 (
102Скорость стека Скорость (Rate)ивремяперехода(Fade)влияютнавоспроизведениевсегостекавцелом.Приотменедействияданныхпараметровстек
103Чтобы фейдеры интенсивности не выходили из‐под управления фейдера Live,нажмитеPAUSEпередзавершениемперехода.Отпуститекнопкудляза
104Приложение А Обновление ПО Данное приложение посвящено обновлению ПО на вашем пульте SmartFade ML.Обновлениеможнопровестидвумяспосо
105Шаг 1: Загрузите файл обновления SMRTFDML.SRCиприложениедлязагрузкиспомощьюUSBSFDownloader.exeссайтакомпанииЕТС:www.etcconnect
106ОглавлениеКонсольуправления...
107Запись(Record)иредактирование(Edit)...17Секциявыбор
108DMX‐выход...
109Установкадиапазонаканалов...48Динамич
11Форматирование Карты памяти Как правило, карты памяти продаются уже отформатированными.Убедитесь, что форматиспользуемойкарты‐FAT16.
110Копированиесцены...76У
111Сбросзначенийдляфейдеровсцен...96Примерырабо
Corporate Headquarters 3031 Pleasant View Road, P.O. Box 620979, Middleton, Wisconsin 53562-0979 USA Tel +608 831 4116 Fax +608 836 1736London,
12Глава 1 Общая информация Даннаяглавадаствамобщуюинформацию,необходимуювамдляначалаработы.Главасодержитследующиеразделы:• Возможно
13Возможности управления SmartFade‐этопростая,новтожевремядостаточномощнаяконсоль,позволяющаяуправлять48каналами интенсивности и 2
14Функциональные возможности пульта Нижеприведеныосновныефункции,доступныеспомощьюразличныхэлементовуправлениянапереднейпанелипультаSm
15 Отмена (UNDO) КнопкаUNDOслужитдляотменыпоследнегодействияпользователя.Выможетеотменитьтолькопоследнеедействиеитолькоодинраз.
16Примечание: Чтобы управлять значениями интенсивности с помощью фейдеров «вживую», убедитесь в том, что: фейдер мастера установлен на максимум (
17Запись(Record) и редактирование (Edit) С помощью этих кнопок, расположенных над надписью RECORD вы можете программировать иредактирова
18ЖК-дисплеи и колесо выбора Меню на экране LCD позволяет получить быстрый доступ к различным функциям пульта. См.раздел«Параметрына
19ЖК-дисплей – Предварительный просмотр Врежимепредварительногопросмотравыможетеознакомитьсясовсемизначениямиинтенсивности,сохраненнымив
2Введение ПоздравляемВасприобретениемпультауправлениясветомSmartFadeML.Пульт SmartFade предоставит вам огромный набор функций, включ
20Принцип работы пульта Пульт SmartFade ML разрабатывался таким образом,чтобы, оставаясь простым в работе, даватьвозможностьоператоруу
21Различные способы работы с пультом SmartFade ML СуществуетнесколькоспособовработыспультомSmartFadeML.Ручное управление Уровниизначения
22Структура данных и времена Структураданных,скоторымиработаетоператор,проста.Спомощьюфейдеровоператорможетуправлять значениями интенс
23Стек–этопоследовательностьтеатральноготипаиз199шагов,переходымеждукоторымимогутосуществляться вручную или автоматически.Стек, ка
24Глава 2 Настройка Настройка пульта SmartFade ML по умолчанию позволяет вам сразу же после установки ивключенияпультаработатьс48к
25Выход DMX DMX(Digital MultipleX) – это мировой стандарт (протокол),с помощью которого пульт SmartFadeML взаимодействует со светов
26Сброс/установка коммутации Сброс коммутации каналов интенсивности Сброс коммутации каналов интенсивности для каналов из групп INT AиINT
27Коммутация диммеров (каналы интенсивности) Вы можете коммутировать 48 каналов интенсивности с 1024 выходами из двух DMX‐множеств.Канал
28Коммутация по каналам Коммутацияпоканаламсходнаскоммутациейподиммерам,толькопроцесскоммутацииначинаетсянесвыборавыхода,асвыбор
29Примечание: Если вы не используете каналы интенсивности динамических устройств D1-D24 для коммутации динамических устройств, то данные каналы
3Использование руководства пользователя Ещеразпоздравляем вассприобретениемпульта SmartfadeML. Надеемся,чтоэторуководствопоможетвамср
30Коммутация независимых каналов Кнопки независимых IND1иIND2позволяютуправлятьдвумявыходамиотдельноотвсехостальных выходов системы.Н
31Коммутация динамических устройств Вы можете коммутировать 24 канала динамических устройств с 1024 выходами из двух DMX‐множеств.Каждо
32Проверка динамических устройств НажмитекнопкуDEVICESEL.Включитсяслабаяподсветкакнопокдинамическихустройств,скоторымикоммутированыустр
33Настройки динамических устройств Выможетеобратитьи/илиобменятьфункциидвиженияинаклонадлякаждогоиздинамическихустройств,например,есл
34Настройка консоли Удаление данных Выможетеудалятьданныевменюнастроек.Удаляютсяследующиетипыданных:• вседанныеспектакля• сцены•
35Язык интерфейса Вменюнастроеквыможетевыбратьязыкинтерфейса.Выможетевыбратьодинизследующихязыков:• английский• французский•
36Настройка подсветки клавиш Светодиоднаяподсветкаиспользуетсядлянаглядногоотображенияинформацииосмешенияцветоввпалитрах.Посколькусвеч
37Настройка MIDI ПультSmartFadeMLиспользуетпротоколMIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface).Использованиеэтогопротоколаоткрываетдлявас
38* Данные функции реализуются с помощью базовых команд MIDI через установленноесоединениеMIDI.См.раздел«КаналMIDI»,«Базовыекоманд
39Отправка контроллеров MIDI СпомощьюэтойфункциивыможетенастроитьлюбойканалпультаSmartFadeMLдляуправлениявнешним устройством с помо
4ЕслиувасестьзамечанияотносительноРуководства,пожалуйста,направьтеихпоэлектроннойпочте[email protected].
40Пользовательские шаблоны динамических устройств Пользовательские шаблоны динамических устройств В предыдущих версиях SmartFade ML при коммут
41Редактирование шаблона «вживую» Рекомендуется редактировать шаблон «вживую»приужеподключенномдинамическомустройстве,таккактогдавысмож
42Дополнительно – Системы цветопередачи CMY и RGB ВсистемеSmartFadeMLцветпередаетсяпараметрамиоттенка(hue)инасыщенности(saturation).Поск
43Пример–Настройкаинтенсивности«вслепую»Шаг1:ВыберитережимPARAM1инажмитепереключатель1.Еслифейдербылустановленна0%,тов качес
44Пример – 16-битное разрешение движение/наклон «вслепую» В некоторых динамических устройствах используется 16‐битное представление параметро
45Дополнительно Инвертирование параметров Когдавыприсваиваетерараметрывслепуюиливживую,нажмите(MENU)дляпереходакредакторувраздел“
46Глава 3 Программирование Выможетеприступитькпрограммированиюсразупослекоммутацииинастройкиконсоли.Главасодержитследующиеразделы:•
47Каналы интенсивности Значения интенсивности для диммеров и динамических устройств устанавливаются с помощьюфейдеров.Нажмитеоднуизука
48другихфейдеров.Припроведениипереходавручнуюилипокнопке GOзначенияинтенсивностиупадутдонуляилиперейдуткзначениям,установленнымд
49Динамические устройства В системе SmartFade MLвыможетепростоилегкоработатьсразличнымидинамическимиустройствами.Значения интенсивнос
5Помощь Технического Центра ETC Еслиувасвозниклипроблемы,тосамымпростымрешениембудетобратитьсяксоответствующимразделамнастоящегоруко
50Выбор динамических устройств Для начала работы с устройством его необходимо выбрать.Выбратьустройствоможноспомощьюкнопоквсекциивы
51Группы динамических устройств Выможетесохранитьвыборкудинамическихустройствкакоднуиз24группдлядальнейшегоиспользования.Записьгруп
52Послевыбораоднойизстраницфейдеров(при этом включается подсветка соответствующейкнопки) включается подсветка тех переключателей, к
53Палитры динамических устройств Чтобы упростить программирование динамических устройств,выможетесохранятьопределенные группы параметров
54
55Общие функции динамических устройств ВозвраткзначениямНОМЕВозвраткзначениямНОМЕпозволяетвамсброситьвсеизменениявпараметрахдинамичес
56• При включении режима распределения кнопка FAN слабо подсвечивается;выможетеприменитьраспределение,есливыбранонеменеедвухдинами
57РежимсветовоговыделенияРежим светового выделения предназначендлянастройкиипроверки группы динамическихустройств.Вэтомрежимевыпоо
58Эффекты В системе SmartFade ML используется библиотека из 33 эффектов, основанных на различныхформахволн.Эффектыделятсянатрити
59ОстановкаэффектадвиженияВыможетеостановитьвоспроизведениеэффектадляотдельногодинамическогоустройства.Примечание: Ниже приведены ст
6Порядок включения и отключения пульта Распаковка и комплектация Выможетепрактическисразуприступитькработеспультом.• Откройтекоробку•
60Смещение в эффектах движения и цвета Если вы используете одинэффект движения илицвета для нескольких динамических устройств,то, задав
61Эффекты цвета ДлясозданияэффектовцветаиспользуютсятолькопараметрыцветавсистемахцветопередачиCMYиRGB.Воспроизведениеэффектацвета
625. Поле (Cornfield) – переход от зеленого к синему 6. Вода (Aqua) – переход от случайных оттенков синего к белому 7. Королевские цвета (Royal)
63Линейные эффекты Длясозданиялинейныхэффектовиспользуютсялюбыепараметрыизначенияинтенсивности.ВоспроизведениелинейногоэффектаОстанов
64Примечание: Ниже приведены стандартные линейные эффекты. Вы можете экспериментировать и создавать собственные линейные эффекты. 1. Морзе (Mors
65Сцены (Memories) Значения интенсивности, параметры динамических устройств и эффекты можно сохранять всоставесцендлядальнейшеговоспро
66ЗаписьвыбранныхустройствВэтомрежимезаписисохраняютсяивоспроизводятсятолькопараметрывыбранныхустройствивсе каналы интенсивности.Д
67Сохранение снимка как сцены Выможетесохранитькопиюкаксценувменюсцен.Выберитережим«вживую»или«вслепую»спомощьюкнопкиSELинажми
68Секвенции Секвенция –этопоследовательностьиз24шагов, которая сохраняется и воспроизводится спомощью фейдеров 13‐24.Выможетесоздат
69Запись секвенции ПроверкасеквенцииБыстронажмитекнопкуCLEARчетыреразаподряд,чтобысброситьвсезначенияинтенсивности.Включите режим M
7Рабочие режимы Нажмитеиудерживайтекнопкупитаниядляпереходакменювыборарежимаработы(OperatingMode).Этопозволитвамвыбратьодиниздос
70Стек (Stack) Стек –этоосновнаясеквенция, используемая при создании спектакля. Стек записывается ивоспроизводитсяспомощьюкроссфейдер
71Запись стека с помощью переключателей Выможетесоздаватьстек, используяужезаписанныесценыиликаналыинтенсивности.Каждоенажатиепереключ
72Запись состояния памяти стека В качестве шага стека вместо сцены,записаннойнаоднойизстраницфейдеров,выможетеиспользоватьсостояниеп
73ЗаписьвыбранныхустройствВэтомрежимезаписисохраняютсяивоспроизводятсятолькопараметрывыбранныхустройствивсе каналы интенсивности.Д
74Глава 4 Редактирование Выможетезаписывать,воспроизводитьиредактироватьданныеспектакля.Даннаялавапосвященаредактированию.Главасодержи
75Редактирование сцен Каждуюсценуможноредактировать«вслепую»(фейдерустановленна0%)и«вживую»(фейдерустановлен на 100%).Независимоотп
76Удаление сцены Выможетеудалитьлюбуюсценуилисеквенцию.Копирование сцены ДЕЙСТВИЕ ПУЛЬТ РЕЗУЛЬТАТ1.Удалитьсценуилисеквенцию(удерж
77Удаление значений из сцены Времена динамических устройств по умолчанию ВсистемеSmartFadeMLиспользуютсядватипавременпоумолчанию:• врем
78FCB-времена сцены ВыможетеустановитьвремядлявоспроизведенияFCB‐параметроввсцене.Данноевремяиспользуетсятолькопривоспроизведениисцен
79Редактирование секвенций и стека Шаги секвенций и стека редактируются сходным образом. При редактировании стека доступныдополнительные
8Загрузка и сохранение данных на Карте памяти (Memory Card) Вкачестве основного внешнего хранилища SmartFadeMLиспользуетстандартнуюкарту
80Привыборе способа «Добавитьзначениявыбранныхустройств»выможетенастроитьмаскудляразныхпараметров,какипризаписиданных.См.раздел
81Удаление шага Шаг1:НажмитеEDIT.Шаг2:НажмитепереключательдлявыборасеквенцииилинажмитеSTACKдлявыборастека.Шаг3:Выберитешагс
82Вставка дополнительного шага (PointQ) Шаг1:НажмитеEDIT.Шаг2:НажмитепереключательдлявыборасеквенцииилинажмитеSTACKдлявыборастека.
83Копирование секвенции ДЕЙСТВИЕ ПУЛЬТ РЕЗУЛЬТАТ1.ВключитькопированиеВключаетсяподсветкакнопкиCOPY.Подсветкакнопокссодержимыммигает
84Режимы воспроизведения Секвенция может воспроизводиться в трех режимах: вручную,автоматическиисповтором(поумолчанию).Стекневоспроиз
85Времена секвенции и стека Длякаждогошагасеквенцииможноустановитьвремяувеличенияиуменьшенияяркостиивремявоспроизведения.Кромеэтихвр
86Редактированиевременшага«вслепую»Выможетередактироватьвременадляотдельныхшаговсеквенцииилистека«вслепую»спомощьюфункцийредактиро
87ОбщеевремядлявсехшаговВы можете настроить времена сразу для всех шагов секвенции или стека с помощью функцийредактирования.Все
88Редактирование эффектов Дляиспользованиянасценевсеэффектынеобходиморедактировать.Выможетередактироватькакпустые,такисохраненныеэфф
89Редактирование линейных эффектов Призапускепустогоэффектарежимредактированияэффектавключаетсяавтоматически.ДЕЙСТВИЕ ПУЛЬТ РЕЗУЛЬТ
9Загрузка с карты памяти ЭтоделаетсячерезменюСохранения/ЗагрузкиспектакляMenu>Save/Load Show>[Load show] Выберите имя файла с помо
90Редактирование эффектов цвета Призапускепустогоэффектарежимредактированияэффектавключаетсяавтоматически.НажмитеSELдлявыборадругих
91Редактирование палитр Палитры используются в сценах, как ссылки на определенные значения параметров,чтобыупростить и ускорить програ
92Глава 5 Воспроизведение Сохраненные данные могут воспроизводиться различным образом. Данная глава посвященафункциямвоспроизведения.Гла
93Общие функции Функции мастера и режим затемнения Передначаломвоспроизведенияубедитесьвтом,чтомастерустановленнамаксимум,арежимзатемне
94Мастер переключателей Мастер переключателей устанавливает уровень подсветки кнопок переключателей.Подробнеесмотритеоработекнопокперекл
95Сцены СценывоспроизводятсяспомощьюфейдеровврежимеMEMS.Привыборелюбойиз12страницфейдеров кнопки переключателей, которым назначена
96РежимGOMODEПараметры динамических устройств, содержащиеся в сцене, могут воспроизводиться двумяспособами.Выможетепереключатьсямежд
97Секвенции Секвенции воспроизводятся с помощью фейдеров в режиме MEMS.Привыборелюбойиз12страниц фейдеров кнопки переключателей,кот
98Скорость и темп секвенции Скорость(Rate),времяперехода(Fade)итемп(BPM)влияютнавоспроизведениевсейсеквенциив целом.Приотменедейств
99СбросзначенийтемпаискоростиДЕЙСТВИЕ ПУЛЬТ РЕЗУЛЬТАТСбросзначенийтемпаискоростиНастройкитемпаискоростидлявыбраннойсеквенциис
Commentaires sur ces manuels