Etc Eos v1.7.0 Manuel d'utilisateur Page 172

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156 Eos-Bedienhandbuch
Über Paletten
Paletten sind referenzierte Daten. Das bedeutet, dass sich Änderungen des Inhalts von Paletten an
jeder Stelle auswirken, an denen diese Paletten in Presets, Stimmungen oder Effekte eingebunden
sind. Es gibt vier Palettentypen: Intensity, Focus, Color und Beam.
Eos unterstützt bis zu 1.000 Paletten jeder dieser vier Arten. Paletten können unter Dezimalzahlen
oder ganzen Zahlen gespeichert werden und werden automatisch in IFCB-Kategorien gefiltert.
Color-Daten können nicht in Beam Paletten, Intensity-Daten nicht in Focus Paletten eingebunden
werden und so weiter. Dadurch wird das Erzeugen von Paletten einfacher, schneller und weniger
aufwändig. Wenn Sie eine Referenz erzeugen möchten, die eine Mischung aus unterschiedlichen
IFCB-Informationen enthält, können Sie mit Presets arbeiten. Siehe „Speichern und Verwenden
von Presets“ auf Seite 167.
Palettentypen
Intensitätspaletten
Intensitätspaletten können für alle Kreise erzeugt werden, die einen Intensitätsparameter (Dimmer)
haben.
Focus Paletten
Focus Paletten können für alle Kreise erzeugt werden, die über Pan- und Tilt-Funktionen verfügen.
Color Paletten
Color Paletten lassen sich für alle Kreise erzeugen, die Color-Parameter haben. Color Paletten
speichern jede Kombination von Color-Werten, einschließlich CMY, RGB und HS-Einstellungen,
Farb-Scroller und Farbräder.
Beim Speichern von Color Paletten sind vor allem die Funktion [Record Only], Filtereinstellungen
und selektive Speicherbefehle sehr nützlich.
Beam Paletten
Beam Paletten lassen sich für alle Kreise erzeugen, die irgendwelche Beam-Parameter haben.
Beim Speichern von Beam Paletten ist es nur selten erforderlich, sämtliche Beam-Parameter für
die Kreise zu berücksichtigen. Deshalb sind vor allem die Funktion [Record Only],
Filtereinstellungen und selektive Speicherbefehle sehr nützlich, wenn Sie Beam Paletten speichern
möchten.
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