Etc Eos v1.7.0 Manuel d'utilisateur Page 262

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246 Eos-Bedienhandbuch
Arbeiten mit {Make Null}
Der Softkey {Make Null} kann verwendet werden, um eine Speicherung oder Aktualisierung von
Parameterwerten in Live zu verhindern und um Parameterwerte in Blind aus Speicherzielen zu
entfernen. Um {Make Null} zu verwenden, müssen Kreise angewählt werden, und die Funktion
kann ganze Kreise, einzelne Parameter oder Parameterkategorien betreffen.
In Live
Wenn Sie in Live eine {Make Null}-Anweisung für Kreise oder Parameter geben, bleiben die
Kreiswerte in der aktiven Ausgabe weiterhin sichtbar, aber die Daten sind für Speicherbefehle
unsichtbar. Genau wie Filter (siehe Speicher-Filter, Seite 224) funktioniert {Make Null} in Live wie
eine „Ignorieren“-Anweisung, nicht wie eine Löschanweisung. Wenn Kreiswerte auf Null gesetzt
werden, werden die Werte für diese Daten in der Live-Anzeige grau dargestellt, und es wird neben
dem Datenfeld ein „N“ angezeigt.
{Make Null} unterscheidet sich darin von Park, dass Sie Daten weiterhin in der aktiven Ausgabe
ändern können (über manuelle Steuerung oder Wiedergabe), aber dass Daten nicht für
Speichervorgänge verfügbar sind.
Folgende Beispiele beschreiben die Verwendung von {Make Null} in Live:
[1] [Thru] [5] {Make Null} [Enter] - wandelt alle Parameter der Kreise 1-5 in Nulldaten um.
[2] {Color} {Make Null} [Enter] - wandelt nur Color-Werte für Kreis 2 in Nulldaten um.
[9] [Thru] [5] {Pan} {Make Null} [Enter] - wandelt nur die Pan-Werte für die Kreise 5-9 in
Nulldaten um.
Null-Anweisungen können auf zwei Arten aufgehoben werden. Die erste Vorgehensweise beruht
darauf, dass {Make Null} eine Umschaltfunktion ist. Es genügt, einfach den Kreis und den
Parameter erneut anzuwählen und dann {Make Null} [Enter] zu drücken. Damit wird der
Nullzustand aufgehoben.
Darüber hinaus kann der Nullzustand auch mit einer Go To Cue-Anweisung aufgehoben werden.
In Blind
In Blind kann {Make Null} verwendet werden, um Anweisungen in einer Stimmung zu maskieren,
nachdem diese gespeichert wurden. Eine {Make Null}-Anweisung kann auch auf Kreise oder
Parameter in Paletten, Presets und Submastern angewendet werden, wobei die Daten genau wie
bei [At] [Enter] vollständig aus dem Ziel entfernt werden.
Bei der Anwendung auf Kreise bzw. Parameter in Stimmungen entfernt {Make Null} die Daten nicht
aus der Stimmung, sondern gibt sie nur nicht für die Wiedergabe frei. Die Anweisung wirkt auf
Änderungsbefehle genauso wie auf getrackte Werte.
Folgende Beispiele beschreiben die Verwendung von {Make Null} in Blind:
[Color Palette] [1] [Enter] [3] {Magenta} {Make Null} [Enter] - entfernt alle Magenta-
Parameterwerte für Kreis 3 aus der Color Palette 1.
[Preset] [5] [Thru] [9] [Enter] {Intensity} {Make Null} [Enter] - entfernt alle Intensitätswerte
für alle Kreise in den Presets 5-9.
[Cue] [8] [Enter] [2] [Thru] [7] {Make Null} [Enter] - setzt alle Daten für Kreise 2-7 in
Stimmung 8 auf Null.
[Cue] [9] [Enter] {Intensity} [Make Null] [Enter] - setzt alle Intensitätswerte für alle Kreise
in Stimmung 9 auf Null.
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